- از املای صحیح کلمات مطمئن شوید.
- از کلمات کمتری استفاده کنید.
- فقط کلمه کلیدی عبارت مورد نظر خود را جستجو کنید.
{{item.title}}
{{item.title}}
{{item.title}}
{{item.title}}
{{item.title}}
آموزش برنامه نویسی پیشرفته # C برای نوجوانانAdvanced C # Programming For Adolescents
دوره
دوره سیشارپ پیشرفته برای نوجوانان – از مفاهیم شیگرایی تا ساخت برنامههای کاربردی واقعی
این دوره ویژه نوجوانانی طراحی شده است که با مفاهیم مقدماتی برنامهنویسی آشنا هستند و حالا میخواهند وارد دنیای حرفهایتر برنامهسازی شوند. در این دوره دانش پذیران یاد میگیرد چگونه با استفاده از زبان C# برنامههای واقعی، کاربرپسند و کاربردی بسازد.
تمرکز این ترم بر مفاهیم پایهای و بنیادی C#مانند یادگیری مفاهیم شیگرایی (OOP) و پردازش فایل است؛ مفاهیمی که ستونهای اصلی مسیر حرفهای C#، ASP.NET، WPF، MAUI و Unity محسوب میشوند.
دستاوردهای دانش پذیر پس از پایان دوره:
✔ تسلط بر مبانی عمیق C#
- تعریف متدها
- مدیریت ورودی و خروجی
- ساختاردهی درست کد
- استفاده از Libraryهای استاندارد
✔ تسلط بر مفاهیم شیگرایی (OOP)
- طراحی کلاسها، اشیا و روابط بین آنها
- متد سازنده، پیادهسازی وراثت، چندریختی، کپسولهسازی
- ساخت پروژههای ساختارمند و قابل توسعه
✔ مدیریت خطا (Error Handling)
- جلوگیری از کرش برنامه
- استفاده از try / catch / finally
- ساخت Exception سفارشی
- نمایش خطاهای قابل فهم برای کاربر
✔ پردازش فایلها
- خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- مدیریت اطلاعات و ذخیرهسازی دادهها
- کاربردهای واقعی مثل ذخیره اطلاعات کاربران یا محصولات
✔ آشنایی با کتابخانههای کاربردی C#
- DateTime
- Random
- Regex
- Math
- System.IO
- Newtonsoft.Json
✔ توانایی رفع اشکال و جمعبندی پروژه
- آشنایی با خطاهای رایج
- استفاده از ابزارهای Debug
- تحلیل مشکلات و رفع آنها
✔ انجام یک پروژه پایانی واقعی
در پروژه پایانی، دانشآموز یک برنامه کامل میسازد (مثل مدیریت کتابخانه، سیستم مدیریت کارها، دفترچه تلفن و…) و همه آموختهها را به کار میگیرد.
سوالات متداول
- آیا برای شرکت در این دوره باید برنامهنویسی بلد باشم؟
نیاز به دانش مقدماتی C# یا آشنایی با مفاهیم پایه برنامهنویسی وجود دارد. اگر صفر هستید، باید در دوره برنامه نویسی مقدماتی سی شارپ شرکت کنید .
- این دوره برای چه سنی مناسب است؟
مخصوص نوجوانان ۱۲ تا ۱۸ سال که علاقهمند به برنامهنویسی هستند.
- بعد از دوره چه پروژه هایی میتوانم بسازم؟
بعد از دوره میتوان پروژههایی مثل دفترچه مخاطبین، سیستم مدیریت فروشگاه یا دانشآموز، To-Do List، ماشینحساب پیشرفته و بازیهای ساده ساخت.
- آیا این دوره به درد آینده شغلی میخورد؟
بله. مفاهیم این دوره پایه بسیاری از مسیرهای شغلی مثل بازیسازی، برنامهنویسی وب و نرمافزارهای سازمانی است.
- آیا گواهینامه صادر میشود؟
بله گواهینامه معتبر و دوزبانه مجتمع فنی تهران در صورت اتمام موفق دوره به شما تعلق می گیرد.
- در چه پروژه های معروفی از آموزه های این دوره استفاده شده است؟
در پروژههای واقعی مثل نرمافزارهای مدیریت مدرسه، حسابداری کوچک، فروشگاه آنلاین ساده و بازیهای موبایلی با Unity.
- آیا دانش پذیرانی در دپارتمان کودک و نوجوان بوده اند که با طی این مسیر وارد بازار کار شده و از این راه کسب درآمد کنند؟
بله بسیاری از دانش پذیران ما با گذراندن این دوره و دوره های حرفه ای تر و پس از اتمام آموزش خود وارد بازار کار های داخلی و بین المللی شده و درآمد های خوبی از این راه کسب می کنند.
پیش نیاز ها
- دانش پذیرانی که پیش نیاز درس را گذرانده باشند.
- رده سنی 14 سال به بالا
سرفصل ها
- 1. متدها (Methods)
- -------- چرا نیاز به متد داریم؟
- -------- تعریف Method و Rules
- -------- پارامترها
- -------- مقدار بازگشتی (return)
- -------- متدهای void
- -------- Method Overloading
- -------- متدهای کمکی (Utility Functions)
- ۲. مفاهیم شیگرایی (OOP Concepts)
- -------- کلاس و شی چیست؟
- -------- متدها و فیلدها
- -------- کپسولهسازی (Encapsulation)
- -------- وراثت (Inheritance)
- -------- چندریختی (Polymorphism)
- -------- Static Methods و Static Classes
- -------- طراحی ساختار برنامه با OOP
- ۳. برنامهنویسی شیگرا – تمرین و پیادهسازی
- -------- ساخت چندین کلاس کاربردی
- -------- مدلسازی مسئلههای واقعی با OOP
- -------- مدیریت مجموعهای از اشیا
- -------- کار با سازندهها (Constructors) و Propertyها
- ۴. مدیریت خطا (Exception Handling)
- -------- try / catch / finally
- -------- انواع Exception های رایج
- -------- ایجاد Exception سفارشی
- -------- مدیریت ورودی اشتباه
- -------- جلوگیری از کرش برنامه
- ۵. پردازش فایل (File Handling)
- -------- ذخیره اطلاعات در فایل
- -------- خواندن و بازیابی اطلاعات
- -------- ساخت برنامههای کاربردی مثل دفترچه تلفن
- -------- مدیریت خطاهای احتمالی هنگام کار با فایلها
- -------- خواندن خطبهخط فایل
- -------- ذخیرهسازی دادهها در فایل
- ۶. آشنایی با کتابخانههای کاربردی C#
- -------- System.Math (توان، جذر، سینوس ..)
- -------- System.Random (ساخت رمز – قرعهکشی – بازی ساده)
- -------- System.DateTime (زمان، تاریخ، اختلاف تاریخ)
- -------- System.Text.RegularExpressions (Regex) (چککردن ایمیل و رمز)
- -------- System.IO (مدیریت فایل و فولدر)
- -------- Newtonsoft.Json (فایل JSON)
- ۷. جمعبندی و رفع اشکال
- ۸. پروژه پایانی
- در انتهای دوره، یک پروژه کامل توسط دانش پذیر طراحی و اجرا میشود. مثالها:
- -------- مدیریت کارها (To-Do List)
- -------- سیستم مدیریت دانشآموزان
- -------- دفترچه تلفن پیشرفته
- -------- برنامه مدیریت فروشگاه کوچک
- -------- سیستم حساب بانکی ساده
کسب توانایی ها
- در این دوره دانش پذیر یاد میگیرد چطور:
- ساختارهای واقعی برنامه بسازد
- دادهها را مدیریت کند
- با کلاسها و شیءها کار کند
- خطاها را کنترل کند
- دادهها را در فایل ذخیره و بارگذاری کند
- و یک پروژهی استاندارد بسازد
بازار کار
- این ترم، مهارت عملی و پایهای برای ورود به انواع مسیرهای برنامهنویسی فراهم میکند
- ابزارهای کوچک و کاربردی بسازد و درآمد داشته باشد.
- برای پروژههای مدارس نرمافزار بسازد.
- مسیر حرفهای توسعه دسکتاپ، وب، موبایل یا بازی را با پایه قوی شروع کند.
- در واقع، ترم دوم کلید دسترسی به دنیای واقعی برنامهنویسی و درآمدزایی عملی است، بدون اینکه هنوز به پایگاه دادههای بزرگ یا چارچوبهای پیچیده نیاز داشته باشد.
- یادگیری سیشارپ برای نوجوانان یک سرمایهگذاری بلندمدت است. سیشارپ یکی از مهمترین زبانهای برنامهنویسی دنیاست و در حوزههای زیر کاربرد فراوان دارد:
- 🌟 مسیرهای شغلی آیند و مرتبط به این حوزهه:
- پس از پایان ترم دوم، دانش پذیر آمادگی ورود به این مسیرها را دارد:
- توسعه نرمافزارهای دسکتاپ
- --------- در ترم ۳: WPF
- --------- در ترم ۴ :پروژه حرفهای MVVM +
- توسعه وب
- --------- ASP.NET Core
- --------- Web API
- --------- Full-stack مسیر C#
- ساخت بازی
- --------- Unity با زبان C#
- توسعه موبایل
- --------- .NET MAUI
- فریلنس و پروژههای کوچک
- --------- ساخت ابزارهای مدیریتی ساده
- --------- پروژههای اتوماسیون کوچک
- --------- نرمافزارهای شخصیسازیشده
- نوجوانی که در این سن کار با C# را یاد میگیرد، در آینده برای ورود به دانشگاه، مسابقات برنامهنویسی، پروژههای دانشآموزی و حتی کارآموزی برنامهنویسی آماده خواهد بود.





